互动大师         (认领)

互动大师 (http://www.vxplo.cn/)
网站类型:程序编程
运营单位:公司
建站时间:2025-04-21
发布信息数量:不限制
keywords/关键词:
description/描述:*进的大屏幕解决方案
详细说明

互动大师是一款专业的在线HTML5动态内容设计工具。

软件名称:互动大师*的H5编辑工具


*的H5编辑工具

软件平台:PC端浏览器
类型:在线HTML5动态内容设计工具
功能:快速编辑 互动

互动大师简介
互动大师是一款专业的HTML5交互设计和动态内容编辑神器。用户在不需下载软件,不用编写代码的情况下,可视化完成交互设计。设计的产品可以是H5页面广告、视频+广告、网页小游戏互动视频等等。(从PC到移动,从专业到简易,交互设计平台VXPLO推出个人设计客户端.36Kr[引用日期2015-05-8].)
H5页面或称微场景是当下在微信中传播量较大,传播面最广的一种形式。
但由于传统的H5页面需要懂得HTML5语言的工程师写代码完成,所以耗时长,门槛高,不是随便谁就能做的。而互动大师就是基于这个痛点产生的一款产品,将交互设计的编码过程简化为用在线工具,避免了程序员针对设计再进行程序开发的过程。(【谁在创业】VXPLO,设计师与程序员的“反撕逼”利器?.虎嗅网[引用日期2015-05-8].
只需要有独特的创意想法,可以通过简单的几步设定完成一个微场景,打破生硬的动态图文,增加用户浏览时更有交互性和趣味性,在微信中快速传播。

互动大师的特点
它较大的特点在于将交互设计的编码过程简化为用在线工具来实现,避免了程序员针对设计再进行程序开发的过程。
互动大师的其他特点:
·可以制作任何类型的在线内容,包括: 微信轻APP,minisite、在线广告、个人博客、在线PPT、互动相册、小游戏等等;
·可以可视化的完成所有设计工作,无需编写任何代码,所见即所得;
·非常简单就能做出惊艳的互动效果让你的朋友眼前一亮;
·无需下载安装任何软件,无论身在何处打开浏览器即可使用;
·可以随时随地分享作品,无论windows、osx、智能手机或平板,都能够正常观看;
·同时兼容Flash和HTML5两种技术;
· 一个作品兼容所有屏幕,户外大型屏幕展示,电脑(Windows/Mac),iPad或其他平板,iPhone或其他安卓手机。
·个人用户账号永久免费使用。

互动大师的作用
互联网的内容价值是由信息+表现形式,而我们重点是表现形式,就是说这个东西是动的?还是静的?还是交互的。我们经常看到的一些交互内容,比如在微信上经常传播的比如脸萌、特斯拉等等。(VXPLO互动大师:一款全球领先的在线交互设计工具.创业邦[引用日期2015-05-8].)
简单来说 “需要交互的” + “需要屏幕显示的” + “有网络” 都可以用互动大师来设计。例如,网站,交互视频,富媒体广告,网站APP,手机APP,游戏,在线演讲PPT等等。
我们的技术也服务于品牌或企业,可用于制作展馆展厅中的创意互动展示,互联网互动广告,在线教育应用,视频购物应用,电子互动展牌,超大多点触摸拼接屏…

经典案例欣赏
打破传统视频网页播放器的框架:喜力网页互动。
与视频内容互动:何炅互动视频 (当视频停止时,点手机图的右下角可获得橡皮擦,然后互动)
创意网站 (点击左上角开始)
视频购物(点击模特的衣服)
手机APP (直接用我们的工具,没有进行任何代码的编辑)
更多的精彩案例可以查看互动大师官网的浏览页面。

互动大师编辑工具界面
互动大师的编辑界面类似于设计师常用的Photoshop或其他设计软件。


编辑器中包括菜单栏,舞台,工具面板,对象树面板,历史窗口,各对象的属性面板,时间轴面板,事件属性面板。
?菜单栏:可以帮助你预览,保存你的作品。右上角的帮助按钮可以让你随时得到设计帮助。互动大师编辑工具界面
互动大师编辑工具界面

?舞台:互动大师中心的白色部分,类似于Photoshop中画布的概念。
?工具面板:包含了编辑一个互动大师案例所需的各种工具。
?对象树面板:列出了你在一个互动大师案例中添加的所有对象,这些对象按树状结构组织,以舞台为根对象,组成了一颗对象树。类似于photoshop中的图层面板。
?历史窗口记录了你打开编辑器后每一布的操作,你可以通过双击任意一个过往操作步骤来回到该
?操作步骤。
?属性面板用来设定舞台上每一个对象的属性的,比如图片对象的大小,方位,旋转角度,透明度等。每一个种类的对象都有一系列不同的属性参数,每次选中一个对象时,这个对象所对应的属性参数就会在属性面板中显示出来,你可以在这里对选中的对象进行编辑。
?时间轴窗口会在你选中任意一个具有时间属性的对象后弹出,包括视频,音频,时间轴,运动轨迹等。每一个对象都对应它自己特有的时间轴窗口。
?事件属性面板是互动大师中最核心的,用来定义交互发生的地方。在这个面板中设计师定义了交互发生的触发对象(比如按钮A),动作(点击),效果对象(比如一个气球)和效果(飞出舞台)。即当触发对象满足某一个触发条件时,就开始执行这个事件。换一句话说,当用户点击按钮A的时候,这个气球就飞出了舞台。

三个步骤完成一个互动大师作品
制作一个最简单的互动大师案例大致来说只需要3个步骤:
步骤一:从你的本地电脑或互联网上将各种媒体素材添加到互动大师编辑器中,比如各种图片,视频,音频,flash,文字,html网页文件等;
步骤二: 将此素材安放在舞台上所需要的位置,并编辑这些素材的属性,比如调整它们的大小,位置,旋转角度,显示排列顺序,透明度等;或者通过时间轴,为这些素材加入随事件变化而产生的效果;
步骤三:通过添加事件,来设定这些媒体素材的交互关系,让这些素材可以响应观众的某种操作,或随着时间或其他素材的显示状态而作出相应变化,让案例成为“活”的;

预览和分享你的作品发送给别人:
你可以随时点击菜单栏中央的预览按钮(类似于播放),来预览你的作品;当你完成了作品后,可以点击作品封面上的分享按钮,你将看到作品链接,点击复制该链接并发送给其他人。或选择其他代码形式,将你的作品嵌入第三方网站。或直接用手机扫描作品的二维码,在手机上观看作品。